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围观:更新时间:2018-11-28 20:06:49

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故事詳情:

  故事的起因于14年前,在美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺。

  由于寂靜嶺自南北戰争起就有崇拜邪惡的堕落天使Samael的傳統,所以當地的邪教團體在一個叫克蕾絲·貝拉的女巫的指揮下,用儀式來使一名具有Samael之力的嬰兒誕生--艾莉莎。但是儀式的結果卻是艾莉莎隻獲得了一半的Samael之力。克蕾絲·貝拉的儀式雖然失敗,但她并不甘心,百般勸誘7歲的艾莉莎把神力給她。艾莉莎明白其不懷好意所以百般拒絕。克蕾絲于是采用極端手段,聲稱艾莉莎是魔鬼的孩子,煽動教徒們燒死艾莉莎。在大火中艾莉莎被嚴重燒傷,并被下咒處于瀕死狀态,同時她被轉移到當地醫院的秘密地下看護所(看護她的就是麗莎護士)--這樣做是因爲克蕾絲認爲能夠用對肉體折磨的辦法喚醒艾莉莎體内的Samale。7年後,邪教決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出于良知未泯以及對艾莉莎的同情,設法将孩子偷偷帶出醫院後送到了修道院--結果這個孩子被主角露絲夫婦收養,取名爲莎朗,成了她們的女兒。麗莎的行動被克蕾絲發覺,最終被其所殺。

  又過了7年,克蕾絲最後察覺到了莎朗的行蹤,于是施法召喚她到寂靜嶺來。

  (電影就此開始)因爲莎朗總被無盡的噩夢糾纏,多次夢遊并不停的呼喊“SilentHill”,露絲決定不顧丈夫的抗議,帶着女兒去尋找這個據說已經“腐爛死去”的小鎮,期望女兒的病情能夠好轉。在路上,她們一路坎坷,最之後到了這個荒無人煙的恐怖小鎮。克蕾絲在露絲的必經之路上制造了撞車的幻象結果使得露絲的車子出了意外(但她沒想到還“帶”來一個臨鎮的女警察西比爾),露絲醒過來後發現莎朗不見了,随着追尋一個貌似女兒的奇怪身影,莎朗進入了寂靜嶺。與此同時,身在醫院地下的艾莉莎感到了莎朗的到來,于是哂米约旱牧α縿撛炝肆硪粋“寂靜嶺”(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾絲。當然,她也感到了露絲的存在,所以在把莎朗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接派自己創造的怪物去抓露絲。露絲很快發現這個詭異的小城看似空無一人,但是似乎又人影憧憧。空中永遠是灰蒙蒙的,漂浮着燃燒之後的灰燼,幾米之外就看不清人影了。就在她獨自一人漫無目的的尋找時,突然小鎮上防空警報響起,天空突然變得暗淡無光,黑暗主宰了整個世界,身邊的一切都在反轉,剛才還是鋼筋水泥的街道,瞬間變成密布鐵絲、火焰的地獄,更爲可怕的是,在這“暗”的世界裏,主宰

  的人是來自黑暗的屠殺者,他們身披充滿毒汁的灰色皮膚,傷痕累累,行屍走肉般的穿梭往來,已經退化了的五官雜亂的分布在身體的各個部位。

  更爲糟糕的是,他們都是嗜血如命。

  露絲逃脫了怪物的追捕,并遇到了女警察西比爾,她們倆一齊繼續找尋線索。

  跟随着線索她們來到了鎮上的旅館,見到了艾莉莎的生母--達琳和另一個鎮民安娜。露絲由旅館裏留下的暗示找到了被封閉的111號房間,并在那裏見到了幻化的艾莉莎,艾莉莎給了露絲下一個提示。在黑暗世界怪物的追趕下,露絲和西比爾随着安娜來到了克蕾絲的教堂,鎮上殘存的居民都在這個教堂裏栖身。克蕾絲想利用露絲抓住艾莉莎,告訴她隻有魔鬼(艾莉莎)才明白她女兒莎朗的下落,并向她指出了艾莉莎的藏身之處--醫院地下室。然而當克蕾絲指引露絲進入醫院地下室時,她發現露絲的女兒就是那個具有另一半sameal神力的孩子,意識到這是艾莉莎的陰郑谑且柚孤督z與艾莉莎相會,這時西比爾英勇地抵擋住了克蕾絲·貝拉的衛士,護送露絲進了到達地下室的電梯,而自己卻被克蕾絲所擒。同時克蕾絲的衛士在學校裏搜尋到了莎朗,并把她帶回了教堂。

  當露絲最後見到了艾莉莎之後,爲了救出女兒,她與艾莉莎達成了協議,願意以附體爲代價幫忙艾莉莎複仇。

  在教堂裏,克蕾絲活活燒死了西比爾,正準備向莎朗施法時,露絲出現了,克蕾絲用刀刺死了露絲,但是當露絲的血噴湧而出時,教堂變成了黑暗世界,艾莉莎從地底升了上來。幾十年的怨念,讓她最後能夠在最後大開殺戒,幻化成手臂的無數鐵絲,将驚恐的教徒們撕成片片肉碎,再碾成血漿,隻留下了露絲母女和她的生母達琳。

  寂靜嶺影評精選(四):

  《寂靜嶺》:恐怖不等于惡心

  早就聽說過這部由遊戲改變過來的電影,遊戲我沒玩過,但根據電影能夠推斷此遊戲的玩家需要一些比較強大的心理承受潛力,能夠在幽閉陰森和血肉橫飛的恐怖中心平氣和,這部電影,讓我深深地認識到自己遠未到達那種境界。

  作爲一部恐怖電影,它的首要任務是要讓觀忻倾と唬瑥哪隗v到皮膚都不由自主地顫抖,賺取他們的尖叫聲。人之所以會感到恐懼,從本質上來說是自我保護意識對危險和死亡的一種本能反應;人們總是在不經意間把所看到的事物(死屍、血肉、陰森場景、怪物、鬼,等等)同自身聯系起來,把自己帶入主角,所以産生恐懼幾乎是無法避免的。導演隻要把握了這一點,隻需在某些場景上稍下功夫,增加一些未知性,便可讓觀谐挤

  可惜,在“恐怖”這個标簽上,《寂靜嶺》隻做到了一半,随着凄厲的防空警報想起,場景猛然一變,讓人猝不及防,加上光影手法及布景道具的精巧哂茫幧母杏X從心頭直竄腦門,不禁汗毛倒豎。但是這個前奏卻成了營造恐怖氣息最成功的地方,在之後的幾十分鍾裏面,導演似乎有些黔驢技窮,隻能借助那些長相怪異的生物和紅紅白白的血肉來造勢,這等惡俗手法觀性缫褜乙姴货r,非但沒有到達預期效果,反倒使人覺得惡心!

  影片在劇情上也存在着頭重腳輕的硬傷,很明顯的前面一部分比後面要緊湊得多,從女主角一行人進入教堂後,故事便急轉直下,本來能夠很快解決的事情非得再拖二十多分鍾。對于整個故事,到最後我都沒徹底弄清楚,隻透過小女孩的叙述才大概明白一點,中間存在着超多細節的缺憾;而影片中那些超多存在的醜陋怪物也都來曆不明,不明白是個什麽東西,看了之後摸不着頭腦!

  但是,對于影片的結尾倒是蠻喜歡的,黑暗的東西總是吸引着我的眼球!

  寂靜嶺影評精選(五):

  《寂靜嶺》作爲這麽多年遊戲改編電影界,唯一同時獲得遊戲和電影雙重肯定的獨苗,最大的原因就在于其對遊戲的改編過程中并未傷筋動骨,而是嚴格的遵循遊戲原本的世界觀結構進行合理的電影化更改。事實上遊戲改編電影之所以改一部爛一部,根本原因都在于電影改編的過程中劇本和制作并未有抓住原本遊戲的精髓去進行二次創作,很多人說遊戲和電影是兩個完全不同的表現形式,無法照搬,事實上不論遊戲還是電影,表現形式差異再大,但其核心理念和精髓卻是共同的,遊戲電影改編的失敗,隻是因爲缺少一個用心去了解遊戲精髓的電影制作團隊。而《寂靜嶺》之所以獲得肯定的原因,很大程度上也是因爲導演本身就是遊戲的粉絲,自然明白如何下手,如何結構,如何知己知彼。

  事實上《寂靜嶺》的電影版劇情在思考了電影時長和觀懈兄鹊碾p重因素後,基本上就是遊戲劇情的一個主幹删節版,删去了遊戲中數量卸嗟某鰣鋈宋铮适逻M行了集中講述。本文對《寂靜嶺》電影和遊戲的一些主要方面做一比較解析,也方便看不懂電影劇情的觀欣斫鈩∏橹谩

  一、母愛與父愛,親情的回歸

  《寂靜嶺1》的劇情改編自遊戲第一代。在原本的遊戲劇情中,主人公是sharron的父親harry。在遊戲的劇情設定中,加害alessi的正是其親身母親daliha,而alessa之所以被火燒的原因也比電影當中私生子問題要嚴重的多:作爲瘋狂的寂靜嶺邪教團體頭子,daliha用火燒儀式讓自己的女兒alessi産下其腹中的神體,結果讓alessi被嚴重燒傷,alessi體内的神體也隻降生了一半,于是daliha将alessi囚禁在醫院内,想方設法讓另一半的神體也降生。被毀滅了身體的alessi躺在病床上,心中的仇恨讓她創造出了獨特的寂靜嶺裏世界,她将那些殘害她的人通通困在了裏世界裏,但同時alessi心中善良純潔的一面從她身上分化出來,這就是sharron。當時照顧alessi的護士不忍當時還是嬰兒的sharron被daliha迫害,于是偷偷将sharron送出寂靜嶺,放在了公路邊,開車飄過的harry撿到了sharron并将其帶回撫養。

  遊戲第一代的開場和電影中完全一緻,半夜開車遇鬼的harry和sharron在alessi的召喚下回到了寂靜嶺,在那裏alessi和她daliha決一死戰,最終臨死前的alessi不忍harry失去愛女而痛苦,就用自己最後剩餘的力量分化出一個分身,這就是遊戲第三代主角,也是電影《寂靜嶺2》的女主角heather

  事實上,縱觀整個《寂靜嶺》遊戲系列,抛開其光怪陸離的表現手法,關注劇情本身就會發現,《寂靜嶺》遊戲劇情的落腳點大都是“親情的回歸”——遊戲第一代講述的是harry尋女的故事,第二代是james尋妻的故事,第三代則是heather尋父,第四代雖然叙事手法跟以前不大相同,但故事發生的一個大背景就是蘇利文對母親的找尋,而第五代則是兄弟關系(當然這一代遊戲要晚于電影第一部)。

  《寂靜嶺》是一個宗教氛圍濃重的故事,但寂靜嶺的特色就是用極端宗教風格來包裹和渲染人類社會最基本的情感關系——親情的各個方面。所以改編寂靜嶺遊戲就注定要抛開迷人眼的亂花,而要看到花叢深處埋藏的最平常也是最深刻的親情的種子。極端宗教是整個《寂靜嶺》外層的包裹,其中裹藏的果實,是發光發熱的親情。

  也正是因爲如此,所以在《寂靜嶺》電影的第一部中,編劇做的最大的一個改編就是将所以的父母都拉回到了可親可敬的地位上來,也即電影着力洗白了遊戲當中alessi的宗教瘋子母親daliha。在遊戲中daliha是個徹頭徹尾的宗教瘋子,是個标準的反派,被她殘害的人可不僅僅她的女兒alessi這一個,而在電影中,編劇直接統一了影片故事的基調,那就是母愛,這大約也是将遊戲中的男性harry換成女性rose的原因。

  在電影中,導演和編劇無時無刻的不在提醒觀杏捌倪@一基調:ROSE上刀山下火海,天不怕地不怕,爲的是什麽?她的女兒sharron;面目醜陋的daliha時時刻刻在尋找的,依然是她的親身女兒sharron;裏世界警報響起,巨人怪手見人就殺,卻獨獨留下了四處尋找女兒的daliha;女警被綁在梯子上,架在熊熊烈火上炙烤,最後一句話呼喚的,是她的母親;最後教堂一戰,應對陷入癫狂的教徒們,支撐ROSE無所畏懼的向大BOSS挑戰的,是”母親是孩子的世界“這個簡單的理念。最後帶着sharon走出教堂時,daliha問道,爲什麽alessa不連她也一齊殺了,rose回答她,在孩子眼裏,母親就是他們的神。所以電影版準确的把握住了遊戲劇情中的親情的這一精髓。

  二、對宗教的痛斥

  《寂靜嶺》整個世界觀的架構基于一條重要的背景,那就是存在于寂靜嶺當地的極端邪惡宗教。在寂靜嶺遊戲中,隻有第一代和第三代是講述寂靜嶺主線故事的,而在這兩作中都無一例外的包含着對這個邪惡宗教的痛斥。尤其是在遊戲第三代中,以claudia爲首的邪教繼承人,爲了抓住heather從她體内逼出另一半的神體而殺了harry,逼迫heather主動回到寂靜嶺。在遊戲最後的BOSS站中,heather诘問已經被宗教洗腦發狂的claudia的一番話,就是遊戲對于存在于寂靜嶺中這個血腥宗教的痛斥。遊戲最後heather更是毫不猶豫的吃下了打胎藥,将寄存在自己體内的半個身體吐了出來。heather,或者更确切的說是遊戲主創們,對于這種采用極端手段草菅人命,而僅僅隻是爲了獲得自己所認爲的“神體”的做法表達了自己極度的鄙夷和不屑。

  在電影後半段中電影着力表現了宗教對教徒們的洗腦和控制,在最後一場高潮戲份,教堂圍剿當中,ROSE挺身向前,不畏發瘋的教徒們,與已經成爲教團頭子的chrisbela對峙的段落,就猶如遊戲第三代,heather對峙claudia一般。電影團隊牢牢把握住了對待寂靜嶺當地的邪教團體的态度,這是電影故事沒有走樣的重要原因之一。

  用宗教的血腥和恐怖來反襯親情的永恒和完美,這是寂靜嶺遊戲劇情的不變思路。雖然在遊戲當中,血腥的宗教氛圍渲染的場景和美工被用作遊戲的主要表現形式,但這些千奇百怪,光怪陸離的意識流元素要表達的也依然是這些邪教給寂靜嶺當地帶來的無盡災難與痛苦,而非對邪教的崇拜。

  三、一個人的旅程

  《寂靜嶺》遊戲不論那一代都是屬于一個人的遊戲,在遊戲當中,隻有主角一個人走在寂靜嶺濃煙密布,霧霭滾滾的路上。踏上寂靜嶺,不論羊腸小道,小鎮街區,高樓洋房,這都是一條孤寂的一個人的旅程。寂靜嶺是個邪惡之地,但也是救贖之地,真相之地。電影前半部分,導演着力表現的正是獨屬于寂靜嶺的這份孤獨,凄涼和恐怖。ROSE隻身一人在小鎮的街道上奔波來往,陪伴她的,隻有一顆找尋真相的心。

  四、表裏世界

  寂靜嶺遊戲一大爲遊戲迷稱道的設定就是其獨有的表裏世界觀。在遊戲當中這兩個世界的切換除了環境的改編之外,其實并沒有太泾渭分明的标志,因爲遊戲中大部分的時間裏,你都處在裏世界裏進行冒險。電影在改編的過程中,爲了方便觀械睦斫猓褂没覡a作爲世界切換的标志,并有加入了警報器這一世界墜入癫狂的标志,每當警報被拉響時,寂靜嶺就進入了癫狂的裏世界。所以在電影當中,警報拉響後,世界就陷入破敗,恐怖的煙霧當中。

  在遊戲第一代中,裏世界是由alessi的怨念和仇恨創造出來的,她将那些殘害她的人統統困在裏世界當中,sharron因爲alessi的召喚而同harry也一齊進入了裏世界。電影爲了向觀修矍宕嬖诘倪@個兩個截然不同的世界,特意用了兩組平行鏡頭來表現:一個是在裏世界的學校當中四處尋找sharron的rose,另一個則是在表世界,即真實世界中的寂靜嶺學校當中尋找妻子的丈夫。兩組鏡頭,裏世界的rose暗沉壓抑,表世界的丈夫陽光明媚。所以在交代寂靜嶺最出色的表裏世界時,導演和編劇還是十分的用心,以至于被遊戲第五代《歸鄉》借鑒了去。

  五、第一部的結尾和第二部

  在原本的遊戲第一代中,alessi并不是一個反面主角,她因迫害而黑化,因黑化而複仇,最後她和sharron合體後一齊對抗自己的邪惡母親,一戰而亡,最後彌留之際,她不忍心深愛sharron的harry因爲失去愛女而悲哀,就用自己僅存的一絲力量分化出了heather讓harry帶離寂靜嶺。離開寂靜嶺的harry和heather爲了躲避寂靜嶺邪教勢力的追殺,隐姓埋名,四處漂泊。這就是電影版第二部當中,heather所說的染發,搬家和換名字的原因所在。至少對于不了解寂靜嶺的人來說,電影版第二部根本沒有解釋heather從哪來,以及sharron去了哪裏的遺留問題。

  當然按照電影第一部最後的構思,合體後的alessi和sharron并沒有死去,因爲原本遊戲當中的大bossdaliha此時隻是一個虛弱破敗的一心挂念女兒的可憐的母親。和不再純潔的sharron最後将rose困在了寂靜嶺,而不是放她回到真實世界。電影這麽安排大約是想在第二部電影當中接上遊戲第二部的故事,因爲遊戲第二部就是一個尋妻的故事。但誰承想,因爲電影第一部票房表現一般的緣故,第二部換了導演和編劇,以至于第二部寂靜嶺電影完全沒有跟第一部的故事進行對接,純粹在自說自話,這也讓我們無法對于第一部導演的構思一探究竟了。

  因爲原本遊戲的設定當中,寂靜嶺有很多的背景信息是不得不交代的,所以在電影第一部當中,特意設置了一個rose和病床上的alessi相遇的段落,借由病榻上的alessi之口,将電影涉及到的一些背景信息都做了交代,基本上将電影第一部的發展脈絡做了梳理,但因爲沒有對表裏世界的含義多做解釋,以至于很多完全不了解寂靜嶺的觀幸廊豢床欢@部電影的設定。

  事實上《寂靜嶺》第一部電影是部難得的用心抓住了遊戲的精髓和精華來進行電影改編和再創作的電影,比較其他的如《古墓麗影》《生化危機》這些完全抓不到遊戲神韻和特色的電影來,《寂靜嶺》真是是遊戲電影界僅存的唯一良心果實了。電影和遊戲确實是兩種完全不同的表現手法和形式,要想成功的從遊戲過渡到電影,最核心最重要的,大概也就是跟《寂靜嶺1》一樣,找一個懂遊戲原作的導演。因爲第二部電影的糟糕表現,大約以後是再也看不到寂靜嶺電影的新作了,不禁爲《寂靜嶺1》這樣用心的改編電影感到可惜。

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故事详情:

  故事的起因于14年前,在美国中部的临湖小镇寂静岭。

  由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统,所以当地的邪教团体在一个叫克蕾丝·贝拉的女巫的指挥下,用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生--艾莉莎。但是仪式的结果却是艾莉莎只获得了一半的Samael之力。克蕾丝·贝拉的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的艾莉莎把神力给她。艾莉莎明白其不怀好意所以百般拒绝。克蕾丝于是采用极端手段,声称艾莉莎是魔鬼的孩子,煽动教徒们烧死艾莉莎。在大火中艾莉莎被严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,同时她被转移到当地医院的秘密地下看护所(看护她的就是丽莎护士)--这样做是因为克蕾丝认为能够用对肉体折磨的办法唤醒艾莉莎体内的Samale。7年后,邪教决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于良知未泯以及对艾莉莎的同情,设法将孩子偷偷带出医院后送到了修道院--结果这个孩子被主角露丝夫妇收养,取名为莎朗,成了她们的女儿。丽莎的行动被克蕾丝发觉,最终被其所杀。

  又过了7年,克蕾丝最后察觉到了莎朗的行踪,于是施法召唤她到寂静岭来。

  (电影就此开始)因为莎朗总被无尽的噩梦纠缠,多次梦游并不停的呼喊“SilentHill”,露丝决定不顾丈夫的抗议,带着女儿去寻找这个据说已经“腐烂死去”的小镇,期望女儿的病情能够好转。在路上,她们一路坎坷,最之后到了这个荒无人烟的恐怖小镇。克蕾丝在露丝的必经之路上制造了撞车的幻象结果使得露丝的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),露丝醒过来后发现莎朗不见了,随着追寻一个貌似女儿的奇怪身影,莎朗进入了寂静岭。与此同时,身在医院地下的艾莉莎感到了莎朗的到来,于是运用自己的力量创造了另一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避克蕾丝。当然,她也感到了露丝的存在,所以在把莎朗接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接派自己创造的怪物去抓露丝。露丝很快发现这个诡异的小城看似空无一人,但是似乎又人影憧憧。空中永远是灰蒙蒙的,漂浮着燃烧之后的灰烬,几米之外就看不清人影了。就在她独自一人漫无目的的寻找时,突然小镇上防空警报响起,天空突然变得暗淡无光,黑暗主宰了整个世界,身边的一切都在反转,刚才还是钢筋水泥的街道,瞬间变成密布铁丝、火焰的地狱,更为可怕的是,在这“暗”的世界里,主宰

  的人是来自黑暗的屠杀者,他们身披充满毒汁的灰色皮肤,伤痕累累,行尸走肉般的穿梭往来,已经退化了的五官杂乱的分布在身体的各个部位。

  更为糟糕的是,他们都是嗜血如命。

  露丝逃脱了怪物的追捕,并遇到了女警察西比尔,她们俩一齐继续找寻线索。

  跟随着线索她们来到了镇上的旅馆,见到了艾莉莎的生母--达琳和另一个镇民安娜。露丝由旅馆里留下的暗示找到了被封闭的111号房间,并在那里见到了幻化的艾莉莎,艾莉莎给了露丝下一个提示。在黑暗世界怪物的追赶下,露丝和西比尔随着安娜来到了克蕾丝的教堂,镇上残存的居民都在这个教堂里栖身。克蕾丝想利用露丝抓住艾莉莎,告诉她只有魔鬼(艾莉莎)才明白她女儿莎朗的下落,并向她指出了艾莉莎的藏身之处--医院地下室。然而当克蕾丝指引露丝进入医院地下室时,她发现露丝的女儿就是那个具有另一半sameal神力的孩子,意识到这是艾莉莎的阴谋,于是要阻止露丝与艾莉莎相会,这时西比尔英勇地抵挡住了克蕾丝·贝拉的卫士,护送露丝进了到达地下室的电梯,而自己却被克蕾丝所擒。同时克蕾丝的卫士在学校里搜寻到了莎朗,并把她带回了教堂。

  当露丝最后见到了艾莉莎之后,为了救出女儿,她与艾莉莎达成了协议,愿意以附体为代价帮忙艾莉莎复仇。

  在教堂里,克蕾丝活活烧死了西比尔,正准备向莎朗施法时,露丝出现了,克蕾丝用刀刺死了露丝,但是当露丝的血喷涌而出时,教堂变成了黑暗世界,艾莉莎从地底升了上来。几十年的怨念,让她最后能够在最后大开杀戒,幻化成手臂的无数铁丝,将惊恐的教徒们撕成片片肉碎,再碾成血浆,只留下了露丝母女和她的生母达琳。

  寂静岭影评精选(四):

  《寂静岭》:恐怖不等于恶心

  早就听说过这部由游戏改变过来的电影,游戏我没玩过,但根据电影能够推断此游戏的玩家需要一些比较强大的心理承受潜力,能够在幽闭阴森和血肉横飞的恐怖中心平气和,这部电影,让我深深地认识到自己远未到达那种境界。

  作为一部恐怖电影,它的首要任务是要让观众毛骨悚然,从内脏到皮肤都不由自主地颤抖,赚取他们的尖叫声。人之所以会感到恐惧,从本质上来说是自我保护意识对危险和死亡的一种本能反应;人们总是在不经意间把所看到的事物(死尸、血肉、阴森场景、怪物、鬼,等等)同自身联系起来,把自己带入主角,所以产生恐惧几乎是无法避免的。导演只要把握了这一点,只需在某些场景上稍下功夫,增加一些未知性,便可让观众臣服。

  可惜,在“恐怖”这个标签上,《寂静岭》只做到了一半,随着凄厉的防空警报想起,场景猛然一变,让人猝不及防,加上光影手法及布景道具的精巧运用,阴森森的感觉从心头直窜脑门,不禁汗毛倒竖。但是这个前奏却成了营造恐怖气息最成功的地方,在之后的几十分钟里面,导演似乎有些黔驴技穷,只能借助那些长相怪异的生物和红红白白的血肉来造势,这等恶俗手法观众早已屡见不鲜,非但没有到达预期效果,反倒使人觉得恶心!

  影片在剧情上也存在着头重脚轻的硬伤,很明显的前面一部分比后面要紧凑得多,从女主角一行人进入教堂后,故事便急转直下,本来能够很快解决的事情非得再拖二十多分钟。对于整个故事,到最后我都没彻底弄清楚,只透过小女孩的叙述才大概明白一点,中间存在着超多细节的缺憾;而影片中那些超多存在的丑陋怪物也都来历不明,不明白是个什么东西,看了之后摸不着头脑!

  但是,对于影片的结尾倒是蛮喜欢的,黑暗的东西总是吸引着我的眼球!

  寂静岭影评精选(五):

  《寂静岭》作为这么多年游戏改编电影界,唯一同时获得游戏和电影双重肯定的独苗,最大的原因就在于其对游戏的改编过程中并未伤筋动骨,而是严格的遵循游戏原本的世界观结构进行合理的电影化更改。事实上游戏改编电影之所以改一部烂一部,根本原因都在于电影改编的过程中剧本和制作并未有抓住原本游戏的精髓去进行二次创作,很多人说游戏和电影是两个完全不同的表现形式,无法照搬,事实上不论游戏还是电影,表现形式差异再大,但其核心理念和精髓却是共同的,游戏电影改编的失败,只是因为缺少一个用心去了解游戏精髓的电影制作团队。而《寂静岭》之所以获得肯定的原因,很大程度上也是因为导演本身就是游戏的粉丝,自然明白如何下手,如何结构,如何知己知彼。

  事实上《寂静岭》的电影版剧情在思考了电影时长和观众感知度的双重因素后,基本上就是游戏剧情的一个主干删节版,删去了游戏中数量众多的出场人物,将故事进行了集中讲述。本文对《寂静岭》电影和游戏的一些主要方面做一比较解析,也方便看不懂电影剧情的观众理解剧情之用。

  一、母爱与父爱,亲情的回归

  《寂静岭1》的剧情改编自游戏第一代。在原本的游戏剧情中,主人公是sharron的父亲harry。在游戏的剧情设定中,加害alessi的正是其亲身母亲daliha,而alessa之所以被火烧的原因也比电影当中私生子问题要严重的多:作为疯狂的寂静岭邪教团体头子,daliha用火烧仪式让自己的女儿alessi产下其腹中的神体,结果让alessi被严重烧伤,alessi体内的神体也只降生了一半,于是daliha将alessi囚禁在医院内,想方设法让另一半的神体也降生。被毁灭了身体的alessi躺在病床上,心中的仇恨让她创造出了独特的寂静岭里世界,她将那些残害她的人通通困在了里世界里,但同时alessi心中善良纯洁的一面从她身上分化出来,这就是sharron。当时照顾alessi的护士不忍当时还是婴儿的sharron被daliha迫害,于是偷偷将sharron送出寂静岭,放在了公路边,开车飘过的harry捡到了sharron并将其带回抚养。

  游戏第一代的开场和电影中完全一致,半夜开车遇鬼的harry和sharron在alessi的召唤下回到了寂静岭,在那里alessi和她daliha决一死战,最终临死前的alessi不忍harry失去爱女而痛苦,就用自己最后剩余的力量分化出一个分身,这就是游戏第三代主角,也是电影《寂静岭2》的女主角heather

  事实上,纵观整个《寂静岭》游戏系列,抛开其光怪陆离的表现手法,关注剧情本身就会发现,《寂静岭》游戏剧情的落脚点大都是“亲情的回归”——游戏第一代讲述的是harry寻女的故事,第二代是james寻妻的故事,第三代则是heather寻父,第四代虽然叙事手法跟以前不大相同,但故事发生的一个大背景就是苏利文对母亲的找寻,而第五代则是兄弟关系(当然这一代游戏要晚于电影第一部)。

  《寂静岭》是一个宗教氛围浓重的故事,但寂静岭的特色就是用极端宗教风格来包裹和渲染人类社会最基本的情感关系——亲情的各个方面。所以改编寂静岭游戏就注定要抛开迷人眼的乱花,而要看到花丛深处埋藏的最平常也是最深刻的亲情的种子。极端宗教是整个《寂静岭》外层的包裹,其中裹藏的果实,是发光发热的亲情。

  也正是因为如此,所以在《寂静岭》电影的第一部中,编剧做的最大的一个改编就是将所以的父母都拉回到了可亲可敬的地位上来,也即电影着力洗白了游戏当中alessi的宗教疯子母亲daliha。在游戏中daliha是个彻头彻尾的宗教疯子,是个标准的反派,被她残害的人可不仅仅她的女儿alessi这一个,而在电影中,编剧直接统一了影片故事的基调,那就是母爱,这大约也是将游戏中的男性harry换成女性rose的原因。

  在电影中,导演和编剧无时无刻的不在提醒观众影片的这一基调:ROSE上刀山下火海,天不怕地不怕,为的是什么?她的女儿sharron;面目丑陋的daliha时时刻刻在寻找的,依然是她的亲身女儿sharron;里世界警报响起,巨人怪手见人就杀,却独独留下了四处寻找女儿的daliha;女警被绑在梯子上,架在熊熊烈火上炙烤,最后一句话呼唤的,是她的母亲;最后教堂一战,应对陷入癫狂的教徒们,支撑ROSE无所畏惧的向大BOSS挑战的,是”母亲是孩子的世界“这个简单的理念。最后带着sharon走出教堂时,daliha问道,为什么alessa不连她也一齐杀了,rose回答她,在孩子眼里,母亲就是他们的神。所以电影版准确的把握住了游戏剧情中的亲情的这一精髓。

  二、对宗教的痛斥

  《寂静岭》整个世界观的架构基于一条重要的背景,那就是存在于寂静岭当地的极端邪恶宗教。在寂静岭游戏中,只有第一代和第三代是讲述寂静岭主线故事的,而在这两作中都无一例外的包含着对这个邪恶宗教的痛斥。尤其是在游戏第三代中,以claudia为首的邪教继承人,为了抓住heather从她体内逼出另一半的神体而杀了harry,逼迫heather主动回到寂静岭。在游戏最后的BOSS站中,heather诘问已经被宗教洗脑发狂的claudia的一番话,就是游戏对于存在于寂静岭中这个血腥宗教的痛斥。游戏最后heather更是毫不犹豫的吃下了打胎药,将寄存在自己体内的半个身体吐了出来。heather,或者更确切的说是游戏主创们,对于这种采用极端手段草菅人命,而仅仅只是为了获得自己所认为的“神体”的做法表达了自己极度的鄙夷和不屑。

  在电影后半段中电影着力表现了宗教对教徒们的洗脑和控制,在最后一场高潮戏份,教堂围剿当中,ROSE挺身向前,不畏发疯的教徒们,与已经成为教团头子的chrisbela对峙的段落,就犹如游戏第三代,heather对峙claudia一般。电影团队牢牢把握住了对待寂静岭当地的邪教团体的态度,这是电影故事没有走样的重要原因之一。

  用宗教的血腥和恐怖来反衬亲情的永恒和完美,这是寂静岭游戏剧情的不变思路。虽然在游戏当中,血腥的宗教氛围渲染的场景和美工被用作游戏的主要表现形式,但这些千奇百怪,光怪陆离的意识流元素要表达的也依然是这些邪教给寂静岭当地带来的无尽灾难与痛苦,而非对邪教的崇拜。

  三、一个人的旅程

  《寂静岭》游戏不论那一代都是属于一个人的游戏,在游戏当中,只有主角一个人走在寂静岭浓烟密布,雾霭滚滚的路上。踏上寂静岭,不论羊肠小道,小镇街区,高楼洋房,这都是一条孤寂的一个人的旅程。寂静岭是个邪恶之地,但也是救赎之地,真相之地。电影前半部分,导演着力表现的正是独属于寂静岭的这份孤独,凄凉和恐怖。ROSE只身一人在小镇的街道上奔波来往,陪伴她的,只有一颗找寻真相的心。

  四、表里世界

  寂静岭游戏一大为游戏迷称道的设定就是其独有的表里世界观。在游戏当中这两个世界的切换除了环境的改编之外,其实并没有太泾渭分明的标志,因为游戏中大部分的时间里,你都处在里世界里进行冒险。电影在改编的过程中,为了方便观众的理解,使用灰烬作为世界切换的标志,并有加入了警报器这一世界坠入癫狂的标志,每当警报被拉响时,寂静岭就进入了癫狂的里世界。所以在电影当中,警报拉响后,世界就陷入破败,恐怖的烟雾当中。

  在游戏第一代中,里世界是由alessi的怨念和仇恨创造出来的,她将那些残害她的人统统困在里世界当中,sharron因为alessi的召唤而同harry也一齐进入了里世界。电影为了向观众捋清存在的这个两个截然不同的世界,特意用了两组平行镜头来表现:一个是在里世界的学校当中四处寻找sharron的rose,另一个则是在表世界,即真实世界中的寂静岭学校当中寻找妻子的丈夫。两组镜头,里世界的rose暗沉压抑,表世界的丈夫阳光明媚。所以在交代寂静岭最出色的表里世界时,导演和编剧还是十分的用心,以至于被游戏第五代《归乡》借鉴了去。

  五、第一部的结尾和第二部

  在原本的游戏第一代中,alessi并不是一个反面主角,她因迫害而黑化,因黑化而复仇,最后她和sharron合体后一齐对抗自己的邪恶母亲,一战而亡,最后弥留之际,她不忍心深爱sharron的harry因为失去爱女而悲哀,就用自己仅存的一丝力量分化出了heather让harry带离寂静岭。离开寂静岭的harry和heather为了躲避寂静岭邪教势力的追杀,隐姓埋名,四处漂泊。这就是电影版第二部当中,heather所说的染发,搬家和换名字的原因所在。至少对于不了解寂静岭的人来说,电影版第二部根本没有解释heather从哪来,以及sharron去了哪里的遗留问题。

  当然按照电影第一部最后的构思,合体后的alessi和sharron并没有死去,因为原本游戏当中的大bossdaliha此时只是一个虚弱破败的一心挂念女儿的可怜的母亲。和不再纯洁的sharron最后将rose困在了寂静岭,而不是放她回到真实世界。电影这么安排大约是想在第二部电影当中接上游戏第二部的故事,因为游戏第二部就是一个寻妻的故事。但谁承想,因为电影第一部票房表现一般的缘故,第二部换了导演和编剧,以至于第二部寂静岭电影完全没有跟第一部的故事进行对接,纯粹在自说自话,这也让我们无法对于第一部导演的构思一探究竟了。

  因为原本游戏的设定当中,寂静岭有很多的背景信息是不得不交代的,所以在电影第一部当中,特意设置了一个rose和病床上的alessi相遇的段落,借由病榻上的alessi之口,将电影涉及到的一些背景信息都做了交代,基本上将电影第一部的发展脉络做了梳理,但因为没有对表里世界的含义多做解释,以至于很多完全不了解寂静岭的观众依然看不懂这部电影的设定。

  事实上《寂静岭》第一部电影是部难得的用心抓住了游戏的精髓和精华来进行电影改编和再创作的电影,比较其他的如《古墓丽影》《生化危机》这些完全抓不到游戏神韵和特色的电影来,《寂静岭》真是是游戏电影界仅存的唯一良心果实了。电影和游戏确实是两种完全不同的表现手法和形式,要想成功的从游戏过渡到电影,最核心最重要的,大概也就是跟《寂静岭1》一样,找一个懂游戏原作的导演。因为第二部电影的糟糕表现,大约以后是再也看不到寂静岭电影的新作了,不禁为《寂静岭1》这样用心的改编电影感到可惜。

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